Lost Games

Wie das in Coronazeiten üblich ist, haben wir Carlos online kennengelernt. Durch seine erfolgreiche Crowdfundingkampange sind wir auf ihn aufmerksam geworden.
Unserer Meinung nach treffen seine Spiele den Geschmack der Spielebegeisterten in Deutschland sehr gut, da es sich bei seinen Spielen ausschließlich um Eurogames handelt. Umso mehr haben wir uns gefreut, als Carlos für die Zusammenarbeit zugesagt hat. Wer Strategiespiele sucht, die leicht zu verstehen sind und sowohl in kleinen als auch großen Gruppen spielbar sind, ist mit seinen Spielen perfekt bedient!

Warum habt ihr euch entschieden, euer eigenes Spiel zu entwickeln?

Alles begann vor ein paar Jahren, als ich das Regelwerk eines gekauften Brettspiels nachbastelte.
Es hat mir so viel Spaß gemacht, dass ich beschlossen habe, mich in das Abenteuer zu stürzen, mein eigenes Brettspiel zu entwerfen.
Ich finde das sehr unterhaltsam und befriedigend!

Was interessiert euch am meisten an der Entwicklung von Spielen/ und was nicht?

Der Aspekt, den ich am meisten mag, ist die Entwicklung der Mechanismen und der Interaktionen zwischen ihnen.
Andererseits fällt mir nichts ein, was ich an der Arbeit eines Brettspieldesigners nicht mag… Aber ich könnte sagen, dass der schwierigste Teil definitiv darin besteht, das Spiel oft genug zu testen, um ein Gleichgewicht in seinen Mechanismen zu finden!

Erzählt uns von dem lustigsten Misserfolg oder der lustigsten Situation, die ihr als Entwickler erlebt habt.

Als wir 2013 mit der Idee spielten, unser allererstes Kickstarter-Projekt zu entwickeln, erhielten wir einen Brief von einem englischen Lord. Er war sehr neugierig auf uns, weil er dachte, wir hätten unser Brettspiel nach seinem Schloss benannt! Wir schrieben ihm zurück und teilten ihm mit, dass es sich um einen reinen Zufall handelte, woraufhin er uns einlud, sein Schloss einmal zu besuchen.
Leider steht diese Reise heute noch aus.

Wenn du für den Rest deines Lebens nur drei Spiele spielen müsstest, welche wären das?

Es ist sehr schwer, diese Frage zu beantworten! Heutzutage gibt es so viele tolle Spiele!
Mein Lieblingsbrettspiel ist Through the Ages, weil jede seiner Mechaniken ein Meisterwerk ist.
Die anderen wären Brass: Birmingham und Teraforming Mars; sie haben tolle Gameplays und sind wirklich unterhaltsam.

Was macht dein Spiel/eure Spiele einzigartig?

Wir möchten ästhetisch ansprechende Spiele mit hochwertigen Komponenten sowie originellen und ausgewogenen Mechanismen entwickeln.

Was war der beste Moment, den ihr als Spieleentwickler erlebt habt?

Bis jetzt? Der Tag, an dem wir die Kickstarter-Kampagne von Wishland gestartet haben. Ich veranstaltete eine Grillparty im Haus meiner Eltern mit all meinen Freunden. Ich kann nicht sagen, wer über die ersten Ergebnisse der Kampagne mehr erstaunt war, sie oder ich!

Ihr wollt eure Spiele in Deutschland verkaufen. Warum glaubt ihr, dass die Deutschen euer Spiel besonders mögen werden?

Deutschland hat eine sehr verwurzelte Brettspieltradition, und bis jetzt sind alle unsere aktuellen Produkte und zukünftigen Projekte tatsächlich Eurogames (die bei deutschen Spielern sehr beliebt sind).

Publiziert: Medieval Realms